Bekämpfung von Cybermobbing
- ND-es REASONWHY
Laut Daten der ANAR-Stiftung haben 37 % der jungen Spanier, die unter Cybermobbing leiden, es durch Videospiele erlebt.
Daher werden Initiativen wie die von Orange ins Leben gerufene „Safe Zone“, die in Spanien von der ANAR-Stiftung unterstützt wird, zu immer wichtigeren Instrumenten.
Die Videospielindustrie wächst in Spanien unaufhörlich. bei den „Jüngsten“ nimmt sie sogar „exponentiell“ zu.
Tatsächlich betrachten sich bei den Jugendlichen derzeit 9 von 10 Video Spielern als „Gamer„.
Online-Spiele und digitale Umgebungen sind bereits ein wesentlicher Bestandteil ihrer Freizeit und, ihres Alltags.
Technologien wie Gaming-Plattformen und Virtual Reality bieten ein aufregendes neues Benutzererlebnis, aber letztlich fehlen immer noch entsprechende Kontrollen…..
….. Bei „ORANGE“ laufen diesbezüglich mehrere innovative Projekte.
„Safe Zone“, z. B. bietet für Jugendliche auf einigen der großen Online-Gaming-Plattformen, einen sicheren Raum hinsichtlich „Cybermobbing“ an.
Bild Quelle: reasonwhy/es